Trening czyni Mistrza! Ozoboty do roboty!

Tylko poprzez wytrwałe ćwiczenia osiągniesz zamierzony cel. Naszym celem jest 100% znajomość tabliczki mnożenia.
Uczniowie kl. 3d najpierw zaprogramowali w Scratchu grę, która sprawdza znajomość tabliczki mnożenia, a dzisiaj trenowali z Ozobotami. Robot zastąpił w rywalizacji kostkę. Poruszał się po trasie, zatrzymywał na 3 sekundy, aby uczeń wybrał dowolne działanie na mnożenie, zawracał na końcu linii i ponownie zatrzymywał się, aby uczeń podał właściwy wynik. Zabawa bardzo wciągnęła graczy, była pełna emocji. Zresztą sami zobaczcie.