Zostań mistrzem tabliczki mnożenia

Na dzisiejszych zajęciach z programowania uczniowie kl. 3d ukończyli pisanie skryptu w aplikacji Scratch do programu – gry, w której komputer będzie zadawał graczowi przykłady z tabliczki mnożenia.
Zada 10 pytań – działań na mnożenie liczb jednocyfrowych w zakresie 100(wersja podstawowa) lub na mnożenie liczb dwucyfrowych przez jednocyfrową(wersja rozszerzona). Dodatkowo będzie liczył nam punkty. Za prawidłową odpowiedź przyzna punkt, za nieprawidłową odejmie. Będzie to gra trochę podobna do turnieju wiedzy. Zachęcamy zatem do treningu tabliczki mnożenia, przede wszystkim tych, którym trudno "wchodzi ona do głowy".
Wersja podstawowa
Kliknij zieloną flagę, aby rozpocząć grę. Wynik zatwierdzaj przyciskiem Enter lub klikaj myszką w znaczek v.
Wersja rozszerzona